Premier aperçu du Vuzix IWear 720: casque OSVR avec multi-plateforme ...

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Le casque Vuzix IWear 720 a été annoncé récemment

et Wareable a eu la chance de s'y essayer lors de sa première projection au Royaume-Uni.

Partie de

la famille OSVR

, l'IWear 720 est conçu pour afficher n'importe quoi, des jeux VR aux films 3D ; mettant l'équivalent d'un écran de 130 pouces devant les yeux du porteur.

Est-ce qu'il tient ses promesses ? Lisez la suite pour nos premières impressions....

Vuzix IWear 720 : conception et construction

Comme le très attendu Avegant Glyph, le Vuzix IWear 720 est essentiellement une paire d'écouteurs avec la sangle placée sur vos yeux plutôt que sur le dessus de votre tête. Contrairement à vos boîtes supra-auriculaires habituelles, sa sangle contient des visuels, avec un grand écran virtuel placé juste devant vos mirettes.

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La résolution de l'écran est de deux panneaux 1280 x 720, soit 720p pour chaque œil. Le système offre un taux de rafraîchissement plutôt médiocre de 60 Hz et un champ de vision diagonal de 57 degrés. Les visuels étaient bons, sinon spectaculaires, dans les quelques démos que nous avons essayées.

C'est un système confortable à porter — osons-nous dire, plus confortable que les casques Oculus et Samsung, grâce principalement au rembourrage sur le front plutôt que tout autour des yeux et sur l'arête du nez. La sangle en caoutchouc réglable fait le tour de l'arrière de votre tête et la pression est bien répartie.

Il est également confortable car il est respirant - en raison du grand espace d'air le long du bas. Mais c'est aussi un aspect qui fait perdre quelque peu les 720 points VR. Lisez la suite pour savoir pourquoi...

Vuzix IWear 720 : réalité virtuelle

contrairement à

Oculus Rift

et Gear VR, l'affichage n'est pas totalement immersif. Plutôt que de prendre toute votre vision et d'engloutir totalement vos sens visionnaires, cela ressemble vraiment à un grand écran devant vous car il y a un cadre rectangulaire clair autour de l'action.

Avec des jeux mobiles tels que

Consommables réarmés,

que nous avons joué via une console portable Nvidia Shield, c'est bien et est évidemment préférable de jouer sur un petit écran (en particulier avec l'action audio pompée à travers le casque à isolation phonique de 1500 mW), mais pour des expériences VR complètes - nous avons joué

Radiale G

sur PC - c'est un peu décevant.

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Bien sûr, vous pouvez regarder à 360 degrés, mais vous perdez le sens de votre réalité virtuelle à cause de l'espace d'air susmentionné en bas, qui empiète sur votre vision, et de la bordure autour de l'écran - qui fait apparaître les visuels comme une grande fenêtre flottante .

Le suivi de la tête semblait cependant bien fonctionner (il possède un capteur de mesure inertielle à 9 axes) et le fait que vous puissiez pomper à peu près n'importe quelle plate-forme numérique dans le système en utilisant HDMI sera un grand gagnant pour certains.

Vuzix IWear 720 : Compatibilité

Contrairement à la

HTC Vive

,

Oculus Rift ou Projet Morpheus

, l'IWear 720 est conçu pour être open source et multiplateforme, et se connectera à n'importe quel PC, TV, smartphone, tablette ou console via HDMI, vous permettant de regarder du contenu 2D et 3D ainsi que de jouer à des jeux VR dédiés.

Vuzix s'est associé à Open Source Virtual Reality (OSVR), une collaboration d'entreprises technologiques qui luttent pour des normes ouvertes dans la technologie de réalité virtuelle. C'est la plate-forme défendue par Razer, qui a présenté son casque de développement OSVR au CES 2015.

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L'IWear 720 prendra également en charge les jeux de moteur Unity 3D et Unreal et l'initiative OSVR a annoncé récemment qu'il y a maintenant plus de 50 partenaires inscrits à l'alliance.

Vuzix IWear 720 : premières impressions

Vuzix a pris la décision intelligente de faire partie de l'alliance OSVR pour son dernier casque - cela signifie qu'il n'a pas à convaincre les développeurs de créer des jeux et des expériences pour une plate-forme autonome.

OSVR déclare qu'il a pour objectif d'être l'Android de la révolution VR et, tout comme avec le système d'exploitation de Google, il y aura différents appareils offrant différents niveaux d'immersion. D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, le Vuzix IWear 720 pourrait bien se situer au bas de cette échelle.

Oui, la prise en charge de plusieurs appareils et plates-formes est brillante et le casque est confortable, mais à 499 $, il pourrait s'avérer un peu cher pour ce qui est essentiellement un lecteur vidéo personnel.

C'est très amusant, le son est génial et les visuels sont corrects - mais nous ne pouvons pas nous empêcher de penser que c'est le double du prix que la majorité des consommateurs s'attendront à payer.

Le Vuzix IWear 720 est sorti cet été avec des lancements aux États-Unis, en Europe et en Asie prévus.

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