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Ces consoles pourraient éventuellement être de gros presse-papiers si Sony ne résout pas un problème qui se profile dans leur firmware.
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À moins que quelque chose ne change, un problème qui se cache dans les systèmes de chronométrage internes des anciennes PlayStation menace de rendre chaque jeu PS4 et tous les jeux PS3 téléchargés injouables sur le matériel actuel. En ce moment, ce n'est pas une question de si mais
lorsque
ce problème se produira.
Lectures complémentaires
Sony fermera les magasins en ligne des anciens jeux PlayStation cet été
Cette bombe à retardement de firmware à retardement est connue dans certains cercles de préservation et de piratage PlayStation depuis un certain temps. Mais c'est
attirer une nouvelle attention
au milieu de la décision récemment annoncée par Sony de
fermer les boutiques en ligne des logiciels PS3, PSP et Vita
. Bien que cette fermeture imminente du magasin n'affecte pas pour l'instant les capacités des joueurs à jouer et à télécharger à nouveau les logiciels achetés précédemment, l'éventuel arrêt plus large des serveurs PSN pour ces consoles vieillissantes pourrait avoir un effet beaucoup plus drastique sur la jouabilité d'un large éventail de Jeux.
Quel est le problème?
La racine du problème à venir a à voir avec
la batterie CMOS
à l'intérieur de chaque PS3 et PS4, que les systèmes utilisent pour garder une trace de l'heure actuelle (même lorsqu'ils sont débranchés). Si cette batterie meurt ou est retirée pour une raison quelconque, elle lève un indicateur interne dans le micrologiciel du système indiquant que l'horloge peut être désynchronisée avec la réalité.
Une fois ce drapeau levé, le système en question doit s'enregistrer auprès du PSN la prochaine fois qu'il doit confirmer l'heure correcte. Sur la PS3, cette vérification en ligne se produit lorsque vous jouez à un jeu téléchargé depuis le PlayStation Store. Sur la PS4, cela se produit également lorsque vous essayez de jouer à des jeux commerciaux installés à partir d'un disque. Cette vérification doit être effectuée au moins une fois même si la pile CMOS est remplacée par une neuve afin que le système puisse reconfirmer la cohérence de l'horloge.
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Pourquoi le firmware PlayStation se soucie-t-il tant d'avoir l'heure correcte ? Sur la PS3, le timer check
est utilisé
à
imposer
tout
« limites de temps »
qui a pu être placé sur votre achat numérique (comme confirmé par le message d'erreur : "Ce contenu a une limite de temps. Pour effectuer cette opération, accédez aux paramètres de date et d'heure définis via Internet"). Cette vérification semble être requise même pour les téléchargements qui n'ont pas de date d'expiration définie, ajoutant de facto une exigence d'enregistrement en ligne unique pour les systèmes après la défaillance de leurs batteries internes.
Sur la PS4, cependant, le contrôle de synchronisation est
Apparemment
destiné à s'assurer que les données des trophées PSN sont enregistrées avec précision et à empêcher les joueurs de prétendre obtenir des trophées plus tôt qu'ils ne l'avaient réellement fait. On pourrait penser que ce contrôle pourrait être séparé de la possibilité de charger les parties non-trophées du jeu, mais
test des joueurs
a montré que cela semble être une exigence pour que les jeux PS4 se chargent
du tout
.
Un éventuel problème
Lectures complémentaires
Le jour le
Mario Kart
mort: le kill switch de Nintendo et l'avenir des consoles en ligne
Rien de tout cela n'est un énorme problème pour la plupart des propriétaires de PlayStation
à l'heure actuelle
. Oui, la durée de vie de 10 à 20 ans de votre batterie CMOS moyenne s'épuise lentement, en particulier pour le premier matériel PS3. Mais remplacer la batterie et resynchroniser la minuterie interne avec le PSN est un désagrément relativement mineur pour le moment (en supposant que vous puissiez trouver un point d'accès Wi-Fi et que le PSN ne soit pas
souffre d'une de ses rares pannes
).
Mais rien ne dure éternellement, comme le montrent les récentes décisions de Sony concernant les anciennes boutiques en ligne PlayStation. À un moment donné dans le futur, que ce soit dans un an ou dans 100 ans, Sony
volonté
éteignez les serveurs PSN qui alimentent le contrôle de synchronisation pour le matériel qu'il ne considère plus comme important. Après cela, ce n'est qu'une question de temps avant que les batteries CMOS défaillantes réduisent lentement tout le matériel PS3 et PS4 en bibelots semi-fonctionnels.
Sony pourrait rendre le problème relativement simple avec une mise à jour du micrologiciel qui limite les fonctions système liées à ce contrôle de synchronisation. Jusqu'à présent, cependant, Sony n'a pas indiqué publiquement qu'il avait de tels plans et n'a pas répondu aux multiples demandes de commentaires d'Ars Technica. Jusqu'à ce qu'il le fasse, des solutions de contournement compliquées qui
utiliser le firmware jailbreaké
sont la seule option pour garantir que le matériel PlayStation vieillissant restera pleinement utilisable dans le futur.
Image de la liste par Kyle Orland