État de l'eGPU : Apple introduit la prise en charge officielle de l'eGPU dans macOS 10.13.4, opt-in pour l'accélération de l'affichage interne
Jeff Benjamin
- 29 mars 2018 21h04 PT
@JeffBenjam
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Aujourd'hui Apple
a publié macOS 10.13.4 au public
, apportant une prise en charge graphique externe officielle au Mac. Apple a publié
un nouveau document
pour aider les utilisateurs à naviguer dans les tenants et les aboutissants de la prise en charge de l'eGPU, y compris une liste du matériel Mac éligible, des boîtiers graphiques externes et des GPU. Si vous envisagez d'adopter une configuration graphique externe, vous devez absolument vous familiariser avec les exigences publiées par Apple.
Pourquoi utiliser un GPU externe ?
Les GPU externes fournissent une puissance de traitement graphique supplémentaire pour les applications gourmandes en graphiques. Les eGPU sont capables d'accélérer les applications qui utilisent Metal, OpenGL. et OpenCL. Les jeux sont l'application évidente, mais les applications d'apprentissage automatique devraient également en bénéficier grandement. Ce qui est encore plus intéressant, c'est que le Mac peut prendre en charge plusieurs eGPU simultanément, ce qui ouvre de nombreuses possibilités pour les applications pouvant tirer parti de la puissance de traitement fournie par une telle configuration.
Un cas d'utilisation notable d'un eGPU est la connexion d'un ou plusieurs écrans externes, en particulier un écran haute résolution avec un taux de rafraîchissement élevé. Les eGPU sont également utiles pour connecter des casques VR pris en charge, comme le HTC Vive, au Mac. Final Cut Pro X
prend désormais en charge les casques VR
, et un eGPU permet aux éditeurs de surveiller une vidéo à 360 degrés via un HTC Vive.
Prise en charge de l'affichage interne
L'affichage interne sur un MacBook Pro ou un iMac peut être accéléré par des jeux et des applications qui choisissent de prendre en charge l'accélération d'affichage intégrée. Apple note que cette fonctionnalité est facultative et devra être activée par le développeur de l'application. C'est une très bonne nouvelle pour ceux d'entre nous qui ne souhaitent pas connecter un écran externe, mais le développeur de votre application préférée devra soutenir la prise en charge de l'eGPU.
Mac officiellement pris en charge
Les Mac suivants prennent en charge les configurations eGPU :
2016 MacBook Pro
MacBook Pro 2017
iMac 4K 2017
iMac 5K 2017
2017 iMac Pro
Le fil conducteur ici est que chacun de ces ordinateurs Mac prend en charge Thunderbolt 3, une exigence pour les configurations eGPU. Par conséquent, la prise en charge des boîtiers Thunderbolt 2 et Thunderbolt eGPU n'est pas officiellement prise en charge.
Les utilisateurs de MacBook Pro 13 pouces doivent s'assurer qu'ils utilisent les ports Thunderbolt 3 sur le côté gauche de la machine pour de meilleures performances.
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eGPU recommandés
Apple recommande une variété de GPU, mais ceux-ci n'incluent que l'offre d'AMD. Les cartes prises en charge incluent :
AMD Radeon RX 570
AMD Radeon RX 580
Radeon Pro WX 7100
AMD Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX Vega 64
Vega Frontier Edition Air
Radeon Pro WX 9100
Noter:
Les prix des cartes graphiques sont un peu fous en ce moment, et le blâme peut principalement être imputé aux mineurs de crypto-monnaie. Si vous avez pu entrer tôt avec une carte comme la RX Vega 64, tant mieux.
Boîtier graphique externe recommandé
Bien que nous ayons testé et utilisé avec succès une variété de boîtiers graphiques externes au cours des derniers mois, y compris le
Nœud Akiti
,
Akitio Node Pro
, et
Mante Vénus
, aucun de ces boîtiers n'est inclus dans la liste des boîtiers recommandés par Apple.
L'Akitio Node Pro, non recommandé par Apple, mais ça marche
Si vous recherchez un boîtier qui aura la meilleure compatibilité entre toutes les cartes recommandées, alors le
Sonnet eGFX Breakaway Box 650W
semble être celui à obtenir. Elle est compatible avec la série RX 5xx, ainsi qu'avec les RX Vega 56, RX Vega 64, etc. Parce que cette carte fournit beaucoup de puissance, elle est capable de fonctionner sans problème avec des cartes plus gourmandes en énergie, comme la RX Vega 64. Le 650W fournit également 85W de Power Delivery, ce qui signifie qu'il peut recharger un MacBook Pro 15 pouces à pleine vitesse. Ce boîtier externe bénéficiera probablement d'une durée de vie plus longue et d'une meilleure compatibilité que les boîtiers inférieurs.
Cela dit, il existe de nombreux boîtiers supplémentaires recommandés par Apple. Si vous n'utilisez pas une Vega 64, une Vega Frontier Edition Air ou une Radeon Pro WX 9100, l'une des options suivantes vous conviendra :
OWC Mercury Helios FX
(Délivrance de puissance de 85 W)
Boîte Diable PowerColor
Sonnet eGFX Breakaway Box 550W
(Délivrance de puissance de 85 W)
Sonnet eGFX Breakaway Box 650W
(Délivrance de puissance de 85 W)
Si vous vous en tenez aux cartes de l'architecture Polaris d'AMD - les EX 570, 580 et Radeon Pro WX 7100, alors, en plus de tous les boîtiers mentionnés précédemment, vous pouvez également utiliser les éléments suivants :
Boîte de vitesse saphir
Sonnet eGFX Breakaway Box 350W
Les clients soucieux de leur budget peuvent apprécier ces deux options.
Enfin, Sonnet propose un boîtier eGPU de bout en bout tout-en-un avec une carte graphique intégrée. Les
Rondelle Sonnet Radeon RX 570 eGFX Breakaway
est un boîtier graphique externe avec un GPU RX 570 intégré.
Quelques moins bonnes nouvelles…
Ce n'est pas vraiment une surprise, mais
Les installations de Boot Camp ne sont pas officiellement prises en charge
en ce qui concerne les GPU externes. Apple indique également que la prise en charge de l'eGPU n'est pas disponible lors des mises à jour du système ou lorsque votre Mac est en mode de récupération macOS.
Les GPU Nvidia ne sont pas officiellement pris en charge
De toute évidence, les fans de Nvidia sont en quelque sorte laissés pour compte, du moins officiellement. Nous espérons que nous verrons le plus tôt possible les pilotes macOS mis à jour pour les cartes Nvidia qui fonctionnent avec les boîtiers eGPU sur macOS 10.13.4. La bonne nouvelle est que nous avons vu Nvidia
pilotes web pour cartes basées sur Pascal
dans un passé pas si lointain.
Plus à venir
Je dois donner des accessoires Apple là où les accessoires sont dus. Il a promis la prise en charge de l'eGPU pour le printemps, et nous ne sommes qu'à quelques jours du printemps et la prise en charge de l'eGPU est là. Non seulement cela, mais il a fourni un document détaillé décrivant les tenants et les aboutissants de la prise en charge de l'eGPU, au lieu de laisser aux utilisateurs un vague aperçu de la façon de tout comprendre. J'apprécie également vraiment que les développeurs puissent choisir de prendre en charge l'accélération de l'affichage interne, ce qui est un gros problème pour ceux qui ne veulent pas s'embêter avec un affichage externe.
La prise en charge de l'eGPU sur Mac en est encore à ses balbutiements, mais c'est une période passionnante pour être un utilisateur Mac. Nous reviendrons avec beaucoup plus dans les prochains articles. Prévoyez-vous d'adopter une configuration eGPU pour votre Mac ? Exprimez-vous dans les commentaires avec vos pensées.
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La gamme Mac d'Apple se compose de MacBook, MacBook Air, MacBook Pro, iMac, Mac Pro et Mac Mini. Le Mac exécute macOS pour son système d'exploitation.
eGPU
Un eGPU est principalement conçu pour permettre aux petits ordinateurs portables de bénéficier de la puissance d'une carte graphique pleine taille via une connexion à bande passante à haut débit.
A propos de l'auteur
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