Magazine Dezeen dezeen-logo La technologie de jeu de Dezeen-Logo peut aider les architectes "à engager les gens de manière plus dynamique et inclusive" histoire connexe liée

Visualisation techniques from video games could help planners and the public understand architecture, according to architects that use gaming software.Dezeen Magazine
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Les mouches et les vidéos interactives pourraient rendre les propositions compréhensibles pendant les processus de consultation et de planification, ont-ils déclaré.

"Beaucoup de gens ne peuvent pas comprendre les dessins [architecturaux]", a déclaré Adam Laskey du studio d'architecture Marraum, qui a utilisé l'outil de visualisation Twinmotion pour la planification des soumissions à Cornwall, en Angleterre,.

"Nous avons utilisé ces informations pour la présenter aux voisins pendant les périodes de consultation et également les conseils", a-t-il déclaré, se référant à une visualisation à volant d'une minute d'une extension résidentielle.

TwinMotion est utilisée pour comprendre la conception du projet

"Nous créions des vidéos pour nos applications de planification pour les aider à comprendre", a déclaré Laskey.

"Nous nous assurons que nos clients peuvent approfondir leur projet avant de progresser après la conception conceptuelle et de passer à la planification afin qu'ils comprennent pleinement avec quoi ils travaillent", a-t-il ajouté.

Laskey a fait les commentaires lors d'un Dezeen en direct sur la façon dont les moteurs de jeu transforment l'industrie architecturale.

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La conférence a eu lieu en août en collaboration avec Epic Games, dont le logiciel TwinMotion permet aux architectes d'utiliser la technologie de visualisation développée pour l'industrie du jeu.

"Avantage de la modélisation et du rendu en 3D"

"Trying to sell ideas through a series of still images is always quite strange," said Murray Levinson, partner at architecture practice Squire & Partners.

"J'ai toujours reconnu l'avantage de la modélisation et du rendu en 3D et d'essayer d'obtenir les qualités spatiales de tout projet à un client ou à l'autorité de planification", a déclaré Levinson, qui utilise Twinmotion pour expliquer les projets aux clients et aux planificateurs.

"Nous pouvons tester l'échelle de hauteur et l'essentiel de ces espaces", a-t-il déclaré."Il s'agit d'un point où nous pourrions le montrer à l'autorité de planification pour nous aider à obtenir le consentement de la planification."

"If you can engage with people through this type of software, it could give everyone more confidence about proposals which might be otherwise difficult to conceptualise in a 2D image," he added.Dezeen Magazine
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"Nous voyons les jeux comme un outil d'engagement, pour connecter les gens en réfléchissant à la façon dont ils peuvent devenir des environnements de conception collaboratif", a déclaré Sandra Youkhana de Architectural Design Studio You + PEA.

"Je suis allé à des événements de consultation assez tristes [de planification] et je pense que ce genre d'outils peut aider à engager les gens de manière plus dynamique et inclusive."

Avis de planification jouables

Youkhana et son partenaire Luke Pearson enseignent au Videogame Urbanism Studio, qui fait partie du programme Urban Design Masters à la Bartlett School of Architecture de Londres.

Le duo a expliqué comment leurs élèves ont utilisé la technologie des jeux vidéo pour explorer les moyens de créer un "avis de planification jouable" qui serait plus engageant que les avis en papier qui sont épinglés sur les lampadaires.

"L'utilisation de systèmes de jeux et de moteurs de jeu est quelque chose dont les gens deviennent beaucoup plus conscients", a déclaré Pearson.

"Il y a toute une science derrière pour que les gens s'engagent avec les choses et les structures et la création d'une pièce structurée qui crée des résultats."

Le discours en direct a coïncidé avec la concours de refonte de Dezeen, en partenariat avec Epic Games, qui appelle des propositions pour repenser la planète Terre.

Les participants à la compétition doivent utiliser TwinMotion pour produire une visualisation 3D de leurs concepts et soumettre une animation vidéo et une image toujours, ainsi que 500 mots de texte expliquant la proposition.

La refonte La compétition mondiale est ouverte pour les entrées jusqu'au 15 septembre 2021.Voir les critères de mémoire et d'entrée pour plus de détails sur la façon d'entrer et de regarder les conseils d'atelier sur la façon d'utiliser Twinmotion pour créer votre entrée.

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