Avis Asus ROG GX800VH - le jeu le plus puissant au monde

Asus estime que le ROG GX800VH pourrait bien être l'ordinateur portable grand public le plus puissant au monde - et c'est peut-être vrai. Les spécifications de ce monstre d'ordinateur portable de jeu frisent la folie. Une puce mobile Intel i7 K overclockable est associée à deux GTX 1080 en SLI, qui fonctionnent en combinaison avec un écran 4K de 18,4 pouces à 60 Hz. Tant que le jeu en question est raisonnablement optimisé pour le SLI, l'essentiel est le suivant - le GX800VH offre encore plus de puissance de jeu qu'un système de bureau i7 associé à un Titan X Pascal overclocké. D'autres ordinateurs portables de jeu doubles 1080 sont disponibles pour défier la couronne d'Asus - mais à ma connaissance, aucun d'entre eux n'est livré avec une station de refroidissement liquide pour garantir les performances et la stabilité. Et oui, vous pouvez aussi l'overclocker.

Le GX800VH a une finition haut de gamme pratiquement partout où vous voulez regarder. Notre échantillon d'examen est venu avec un ridicule 64 Go de RAM système DDR4 à 2400 MHz, capable d'overclocker jusqu'à 2800 MHz. Il y a 1 To de stockage à l'état solide NVMe en RAID-0, divisé en deux disques (une copie directe des répertoires de jeu de l'un à l'autre donne une vitesse d'écriture de 1 Go/s - ça fera l'affaire). L'écran IPS 4K de 18 pouces au fini mat offre une clarté cristalline et un patch de pixels incroyablement petit, et l'audio est pris en charge avec un DAC ESS Sabre haut de gamme capable d'une sortie 32 bits/384 kHz. Oh, et bien que le Core i7 6820HK soit une pièce quadricœur à 2,7 GHz avec des spécifications suggérant un turbo boost à un seul cœur à 3,6 GHz, notre échantillon d'examen a heureusement verrouillé tous les cœurs à 3,8 GHz avec une marge de sécurité à revendre.

L'unité elle-même est grande, encombrante et très lourde, mais a une finition haut de gamme de haut en bas - bien que nous examinions un mélange de plastique et de métal par opposition à une finition entièrement en aluminium. Il est également riche en fonctionnalités - l'USB 3.0 traditionnel est rejoint par une paire de nouveaux ports Type-C, la dernière technologie Thunderbolt offrant une extension de pointe tout en servant également de sortie DisplayPort - un joli complément au port HDMI 2.0 également présent. Gigabit Ethernet est rejoint par un lecteur de carte SD et même une entrée d'antenne pour booster la réception WiFi. Le clavier utilise ce qu'Asus décrit comme sa technologie MechTAG, qu'il décrit comme un clavier mécanique. C'est agréable, mais ne vous attendez pas au déplacement et au "clic" d'un clavier mécanique standard - c'est quelque peu différent. Bien entendu, l'éclairage RVB programmable est standard via l'application ROG Aura.

Spécifications Asus ROG GX800VH

C'est un ordinateur portable

donc

exclusif, Nvidia ne pouvait même pas le montrer comme son propre événement de presse pour cahier Pascal. Alimenté par un mobile Skylake i7 overclockable et associé à deux GTX 1080, il est presque bêtement rapide. Rien de moins qu'un écran 4K semblerait être un gâchis...

CPU:

Core i7 6820HK (stock 2,7 GHz/3,8 GHz + OC)

GPU :

2x Nvidia GTX 1080 en SLI

RAM:

64 Go DDR4 2400 MHz (2800 MHz OC)

Espace de rangement:

Hyper RAID PCI Express NVMe 1 To

Affichage:

18,4 pouces 4K (3840x2160)

Refroidissement:

Quai de refroidissement liquide

Puissance:

2x 330W Alimentations (ordinateur portable, station d'accueil)

Affichage de la sortie :

Mini DisplayPort, HDMI 2.0

Expansion:

Thunderbolt, USB 3.0, USB 3.0 Type-C, carte SD, emplacement pour antenne WiFi, Gigabit Ethernet, verrou Kensington, prise casque/micro

Ajoutant à la folie, le GX800VH est alimenté par

deux

Blocs d'alimentation de 330 W - un chacun pour l'ordinateur portable et la station de refroidissement. Cependant, l'ordinateur portable est détachable et peut être alimenté par un seul bloc d'alimentation. Le SLI fonctionne toujours ici, mais les fréquences chutent considérablement - notre recommandation ici est de désactiver le SLI : avec l'alimentation connectée, les horloges boost atteignent environ 1750 MHz sur un seul GPU, tandis que les fréquences chutent à environ 1150 MHz sur batterie. Fait intéressant, fonctionner à partir de la batterie offre toujours environ 70% de performances, sans bégaiement - ne vous attendez pas à grand-chose en termes de durée de vie de la batterie (quelque chose que vous pouvez dire sur la machine en général, peu importe ce qu'elle fait). Curieusement, l'exécution d'une seule GTX 1080 avec la station d'accueil connectée permet d'augmenter les horloges jusqu'à 1866 MHz dans des titres exigeants - identiques à notre modèle de bureau Founders Edition.

Rich présente une présentation vidéo du ROG GX800VH - si vous voulez voir ses performances 4K en action, commencez ici.

Regarder sur YouTube

La question n'est pas vraiment de savoir quelles sont les fonctionnalités du GX800VH - la spécification est incroyablement complète - mais plutôt ce qu'il n'a pas. Comparé à un système de bureau haut de gamme, il ne vous manque vraiment qu'un processeur à six/huit cœurs (dont l'efficacité est limitée dans les jeux) et peut-être quelque chose comme une matrice RAID de stockage de masse - quelque chose que vous pouvez facilement ajouter via USB ou Thunderbolt, et non quelque chose qui risque de nuire à votre expérience de jeu. Après un moment de caresses du menton, le mieux que nous puissions trouver est l'omission d'un affichage de synchronisation adaptative. G-Sync à 4K est évidemment disponible, mais nous soupçonnons que le facteur de forme de 18,4 pouces limite les options d'Asus ici - tout comme il l'a fait pour le MSI de la même manière.

GT80 ​​Titan SLI

nous avons regardé il y a quelque temps.

Bien sûr, le besoin d'une solution de synchronisation adaptative suppose que le GX800VH n'est pas capable de maintenir un gameplay 4K verrouillé sur le rafraîchissement de l'écran à 60 Hz. Nous allons aborder les performances de deux manières distinctes ici - tout d'abord, nous déployons nos références afin de juger des performances relatives - nous avons déjà évalué la machine fonctionnant avec une seule GTX 1080 dans notre

Présentation du carnet Pascal

, mais maintenant nous pouvons prendre en compte les résultats du SLI et lancer des comparaisons de bureau haut de gamme. Titan X Pascal, quelqu'un ?

Et deuxièmement, nous allons jouer à quelques jeux. Les repères sont parfaits pour évaluer les performances entre divers composants matériels, mais rien ne vaut l'expérience de la vie réelle consistant à s'asseoir et à profiter d'un jeu réel, en plongeant dans les paramètres afin d'optimiser pour l'expérience la plus douce et la plus fluide. OK, alors voici les chiffres - nous avons inclus l'exécution du GX800VH avec un seul bloc d'alimentation connecté afin d'avoir également une idée de l'évolutivité du SLI.

Le SLI à son meilleur peut en effet doubler les performances, comme nous le voyons avec Assassin's Creed Unity, qui dépasse facilement notre configuration de bureau Titan X Pascal. Cependant, les augmentations de 40 à 60% à la résolution 4K sont plus courantes.

3840x2160 (4K)

Ordinateur de bureau Core i7 6700K 4,6 GHz/GTX 1080

Ordinateur de bureau Core i7 6700K 4,6 GHz/Titan X

Core i7 6820HK 3,8 GHz/GTX 1080

Core i7 6820HK 3,8 GHz/GTX 1080 SLI

Assassin's Creed Unity, Ultra High, FXAA

32,9

43,1

31.1

62,0

Ashes of the Singularity, Extreme, 0x MSAA, DX12

53,6

63,7

52,7

60,4

Crysis 3, très élevé, SMAA T2x

39,6

50,0

37,3

61,1

La Division, Ultra, SMAA

38,5

49,6

38,5

58,6

Far Cry Primal, Ultra, SMAA

42,4

49,6

40.1

56,9

Rise of the Tomb Raider, très haute, textures élevées, SMAA, DX12

49,0

62,1

42,5

71,2

The Witcher 3, Ultra, Post-AA, Pas de HairWorks

47,5

63.2

44,4

72,2

Pour faire court, le SLI fonctionne la plupart du temps. C'est la mesure dans laquelle cela fonctionne qui varie d'un titre à l'autre. Dans le meilleur des cas, nous avons Assassin's Creed Unity, offrant pratiquement le double du niveau de performance global et dépassant Titan X Pascal de 44% (!). À l'autre extrémité du spectre, le mode multi-GPU non SLI DX12 d'Ashes of the Singularity offre des retours dérisoires - une augmentation de seulement 15 %. Il est à noter que le résultat final voit la puissance de configuration du bureau Titan X en avant ici - le seul cas où cela se produit dans nos références.

Les autres avantages du SLI sont l'évolutivité de l'ordre de 42 % sur Far Cry Primal - pas particulièrement brillant, mais souvent comparable au parcours, ainsi qu'une augmentation plus louable de 63 % dans Crysis 3. Cela donne au jeu un avantage de 22 points sur notre configuration de bureau Titan X et récolte également des récompenses dans le jeu réel, quelque chose que nous aborderons sous peu. Et il y a aussi des gains importants dans Rise of the Tomb Raider - jusqu'à 67% selon la référence du jeu.

Nous avons également testé The Witcher 3 - un titre réputé pour son support multi-GPU bancal. En fait, nous avons obtenu une mise à l'échelle assez décente ici - une augmentation des performances de 62 % et le micro-bégaiement que nous avons déjà vu dans les tests SLI a disparu. Cependant, des temps de trame incohérents ont gâché la division et semblaient détruire complètement Hitman fonctionnant sur DX12, au point que nous ne pouvions en obtenir aucune sorte de référence cohérente (d'où son omission dans le tableau ci-dessus).

Le dock de refroidissement liquide est ce qui distingue le GX800VH - il fournit une puissance supplémentaire pour le système ainsi que la gestion des thermiques. Les températures du GPU, même en cas d'overclocking, se situent entre 70 et 75 degrés Celsius.

En termes de gameplay réel, le GX800VH fait un excellent travail d'appariement puis de mise à profit de l'expérience que nous avons appréciée avec notre système de bureau exécutant le nouveau GPU Titan X Pascal - comme vous l'espériez en empilant les 5120 cœurs CUDA combinés que nous avons exécutés deux GTX 1080s contre 3584 trouvés dans le nouveau noyau GP102 de Titan.

Souvent, la différence n'est qu'un raffinement supplémentaire - simplement parce qu'un système Titan X est déjà capable d'excellentes performances 4K. Prenez The Witcher 3, par exemple. Nous avons apprécié un verrou 4K60 avec un gameplay fluide et soyeux. Les baisses inférieures à 60 images par seconde que nous avons vues sur notre système Titan X avec des transparences alpha luxuriantes en jeu ne sont pas du tout un problème sur ce système.

Crysis 3 présente encore quelques baisses de fréquence d'images, peut-être jusqu'au CPU dans les scènes intensives de la jungle - mais de manière générale, SLI offre plus de puissance GPU ici - nous avons atteint un 60fps assez constant simplement en laissant tomber le shader et les ombres de très haut à haut , en laissant tout le reste au maximum. Nous avons atteint des niveaux de performances similaires sur le système Titan X bien que nous ayons été un peu plus agressifs avec la gestion des paramètres.

Asus ROG GX800VH - le verdict de Digital Foundry

Si vous devez demander combien coûte le GX800VH, il y a de fortes chances que vous ne puissiez pas vous le permettre. Les prix ne sont pas encore clairs, mais dans un monde où le modèle précédent comportait une seule GTX 980 et vous coûte jusqu'à 5 000 euros, nous ne pouvons pas imaginer que ce sera moins cher. Il est difficile d'imaginer que ces systèmes trouvent un public alors qu'un système de bureau double Titan X Pascal serait probablement moins cher, mais tous les principaux fabricants ont également leurs propres produits phares extrêmement coûteux. Il y a clairement un public.

L'art perdu des manuels de jeux vidéo

La plus grande perte de l'ère numérique.

Alors, est-ce l'ordinateur portable le plus puissant au monde ? D'autres ordinateurs portables de jeu GTX 1080 SLI/Core i7 sont disponibles, mais le dock de refroidissement liquide assure des thermiques stables et donc des performances optimales, et il ajoute également une marge d'overclocking. Asus estime que les 1080 atteindront 1960 MHz ou à peu près (nous avons constaté que les charges de travail de jeu intenses plafonnaient à environ 100 MHz de moins) et promet un maigre OC de 200 MHz sur la RAM G5X (nous avons atteint 600-700 MHz sans trop d'effort). Le système de refroidissement fonctionne mais lorsque les GPU sont vraiment en charge, le dock peut être assez bruyant.

Mais le fait est que la performance est là - et c'est monstrueux. Le GX800VH offre des performances qui dépassent la configuration 4K haut de gamme

J'ai été champion en début de semaine

et l'expérience UHD peut être épique - Rise of the Tomb Raider est tout simplement époustouflant, par exemple. Condenser cette expérience sur un écran de 18,4 pouces semble ridicule, mais des produits comme celui-ci ne sont pas une question de praticité ou de raison. Il s'agit de créer quelque chose qui soit le meilleur possible, quel qu'en soit le coût. Ce n'est pas un produit pour moi, mais j'aime le fait qu'il existe, qu'il existe, que quelqu'un ose le fabriquer.

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