Les employés de Raven Software, un studio de jeux vidéo appartenant à Activision Blizzard, ont annoncé vendredi qu'ils avaient formé un syndicat - une étape importante dans une industrie largement non organisée récemment entachée par les plaintes du travail.
Plusieurs dizaines d'employés du Wisconsin Studio, qui se trouve à l'origine de la série Call of Duty massivement populaire, a voté en faveur du syndicat.La nouvelle survient quelques jours seulement après que Microsoft a annoncé qu'il acquiert Activision Blizzard pour 70 milliards de dollars.
Bien que le syndicat représente une petite partie de près de 10 000 employés d'Activision Blizzard, le vote est important à la lumière de l'acquisition de Microsoft, a déclaré Robert Bies, professeur de gestion à la McDonough School of Business de l'Université de Georgetown.
"Il s'agit d'un événement important dans une industrie qui n'a pas beaucoup de syndicats", a-t-il déclaré.«C'est le début d'une tendance où les gens veulent être entendus sur le lieu de travail."
L'annonce de vendredi intervient après que au moins 60 employés de Raven ont organisé un débrayage en décembre 2021 pour protester contre les licenciements de travailleurs contractuels qui, selon eux, étaient injustes.
“We want to see changes that reflect the wants and needs of both the gaming community and the workers who create these incredible products,"Brent Reel, a quality assurance employee at Raven, said in a statement
Le syndicat, appelé Game Workers Alliance Union, serait le premier d'un éditeur de jeux vidéo codé en bourse et uniquement le deuxième syndicat de jeu vidéo aux États-Unis.Il fera partie des travailleurs des communications d'Amérique, le plus grand syndicat de l'industrie des médias.
L'effort de syndicalisation intervient dans les tables d'une année tumultueuse pour Activision Blizzard, au cours de laquelle il a été poursuivi par le ministère de l'emploi et du logement de la Californie pour la discrimination et les réclamations de harcèlement.
That suit alleged women across the company were paid less than men and “assigned to lower paid and lower opportunity levels". It also alleged a “frat boy" workplace culture in which men got drunk at work and crawled into women’s cubicles to harass them.
A spokesman from Activision Blizzard said the company is “carefully reviewing the request for voluntary recognition".Le syndicat donne à l'entreprise jusqu'au 25 janvier pour répondre.
“While we believe that a direct relationship between the company and its team members delivers the strongest workforce opportunities, we deeply respect the rights of all employees under the law to make their own decisions about whether or not to join a union," the Activision Blizzard spokesman said.
Le porte-parole a ajouté qu'au cours des deux dernières années, Activision Blizzard a augmenté la rémunération minimale pour les employés de Raven QA et a prolongé d'autres avantages.
Les experts disent que les problèmes cités dans la poursuite contre Activision Blizzard sont exacerbés par le taux de roulement élevé de l'industrie, qui s'appuie souvent sur des contrats et des travailleurs temporaires.
Ces mêmes problèmes rendent l'organisation plus difficile, a déclaré Amanda Cote, professeur à l'Université de l'Oregon et auteur de Gaming Sexism: Gender and Identity à l'ère des jeux vidéo occasionnels.
“A small union is a step, but may not be enough to change overall industrial labor patterns," she said, but added that this union marks “the first of its kind in the video game industry".