Oznámení Facebooku v říjnu, že dále přijímá metaverse a rebranding sám sebe, protože Meta spustila ohnivou bouři. Zatímco odborníci říkají, že metaverze je ještě mnoho let daleko, exploze termínu vyvolává mnoho otázek, co je to metaverze?
Metaverse si klade za cíl inovovat způsob, jakým spolu lidé interagují na internetu, a to způsobem, který byl dříve považován za možný pouze ve sci-fi.
"Metaverze je v podstatě masivní, propojená síť virtuálních prostorů," Rabindra Ratan, docent médií a informací na Michigan State University. řekl ABC News Live. "Teoreticky se budeme moci přesouvat z jednoho virtuálního světa do druhého v metavesmíru, ale budeme nosit brýle pro virtuální realitu nebo možná rozšířenou realitu."
Technologie jako virtuální realita, počítačově generovaná simulace 3D obrazu nebo prostředí a rozšířená realita, která překrývá počítačově generovaný obraz na pohledu uživatele na skutečný svět, budou hrát významnou roli při oživování metaverze. .
Metaverse může potenciálně využívat virtuální realitu nebo rozšířenou realitu, jak ji známe nyní, k ponoření uživatelů do alternativního světa. Technologie se stále vyvíjí, ale společnosti jako Meta tvrdí, že tato zařízení staví a vylepšují. Jedním z takových zařízení je Meta's Oculus Quest, nyní ve svém druhém modelu.
"Když jste v metavesmíru, když jste v náhlavní soupravě pro virtuální realitu, budete mít pocit, že ve skutečnosti sedíte v místnosti s někým, kdo vás vidí a kdo vidí všechna vaše neverbální gesta , kterému můžete odpovídat a napodobovat ho,“ řekl Ratan.
Pohlcující světy a vytváření online avatarů není nic nového, protože hry jako Grand Theft Auto Online, Minecraft a Roblox již vytvořily virtuální vesmíry. Oznámení společnosti Meta loni v říjnu si klade za cíl jít nad rámec zábavy a vytvořit virtuální pracovní prostory, domovy a zážitky pro všechny věkové kategorie.
"To, co se nyní děje, je metaverze pro sociální média bez hraní her," řekl Ratan. "Nový metaverse je navržen tak, aby podporoval jakýkoli typ sociální interakce, ať už je to setkání s přáteli nebo obchodní jednání."
Zatímco nadšení kolem konceptu metaverze rychle roste, Ratan řekl, že uvedení této vize do reality je ještě mnoho let daleko.
"Lidé to staví pomalu po kouscích," řekl Ratan. "Nevíme přesně, jak lidé budou používat metaverse."
Odborníci říkají, že společnosti se ujišťují, že jsou připraveny, jakmile nastane změna.
„Myslím, že nikdo přesně neví, jakou podobu to bude mít, ale musí se ujistit, že jsou v popředí,“ Arun Maini, technický youtuber z Anglie s více než 9 miliony odběratelů.
Možnosti virtuálního světa, kde je vše podporováno řádky kódů, by mohly otevřít nové zdroje příjmů pro společnosti, které se ponoří do tohoto nového podniku. Příležitosti jsou neomezené a na základě toho, jak Američané přijali stále více digitální život, ke změně již dochází. Walmart začátkem tohoto měsíce oznámil, že vstoupí do virtuálního světa, poskytne měnu a umožní zákazníkům nakupovat a prodávat NFT.
"Během příštích pěti let uvidíte, jak se technologie Metaverse stane skutečnou, konkrétní a vzorovatelnou," řekl šéfredaktor CNET Brian Cooley. "Myslím, že to bude působivé, ale myslím, že to bude mít mnoho příchutí, nejen jednu."
Studie Pew Research z března 2021 zjistila, že 31 % Američanů bylo téměř vždy online, zatímco 79 % bylo online několikrát denně. Maini řekl, že nedávné vzorce ukazují, jak se lidé začínají přesouvat od fyzického k virtuálnímu zboží na základě času stráveného na aplikacích a hrách.
"V metaverse budete mít stále ty hloupě drahé designové trenéry Gucci, abyste mohli ukázat, že "Ach jo, podívej, dělám si dobře," i když je to ve skutečnosti jen řádek kódu, “ řekl Maini.
Úsilí potřebné k tomu, aby se tento svět stal realitou, však může být rozsáhlé. Mnoho lidí v USA stále nemá přístup k vysokorychlostnímu širokopásmovému připojení a cena spolehlivého hardwaru VR může být vysoká. Ale pro Maini řekl, že hardware je stále dostupnější a dostupnější, protože jsou vyvíjeny nové technologie.
"Jako každý den se příslib této virtuální země zvyšuje. Takže jako ochota člověka platit roste a roste a roste. A pokud zároveň tento hardware zlevňuje, pravděpodobně to bude mít smysl kde je jako masová adopce,“ řekl Maini.
S vysokou poptávkou je potřeba inovací ještě vyšší. Společnost Meta 24. ledna oznámila, že vyvíjí nový superpočítač s umělou inteligencí a popisuje jej jako stavební kámen k uvedení vize metaverze do reality.
„AI Research SuperCluster, neboli RSC, pomůže výzkumníkům společnosti Meta vytvořit lepší modely, které se mohou učit z bilionů příkladů; pracovat ve stovkách různých jazyků; bezproblémově analyzovat text, obrázky a video společně; vyvíjet nové nástroje pro rozšířenou realitu a víc,“ uvedla Meta v prohlášení.
"Práce odvedená s RSC v konečném důsledku připraví cestu k budování technologií pro další velkou výpočetní platformu - metaverse, kde budou hrát důležitou roli aplikace a produkty řízené umělou inteligencí," pokračuje prohlášení.
Virtuální interakce nabízejí lákavé finanční příležitosti pro velké podniky, ale také vzbuzují obavy ohledně dopadu na uživatele a bezpečnost jejich uživatelů.
Meta nadále čelí prověřování kvůli údajným škodlivým účinkům na mladé uživatele a způsobu, jakým monitoruje nenávistné projevy ve svých aplikacích, včetně Instagramu. Vzhledem k tomu, že miliony uživatelů se mohou připojit k různým platformám, Maini řekl, že moderování je důležité.
„Pokud se snažíte moderovat něco z této úrovně svobody, pak budete muset moderovat způsobem, který je neuvěřitelně invazivní,“ řekl Maini. "Takže buď skončíme v situaci, kdy je naprostý chaos a každý smí dělat všechno a víte, je tam rasismus, sexismus, zneužívání a všechny tyhle věci, nebo je tam neuvěřitelně přísná umírněnost a nikdo nesmí nic dělat."
Vzhledem k rychlosti, s jakou jsou technologie vyvíjeny a společnosti zavádějí inovativní nápady týkající se imerzivní reality, je jen otázkou času, kdy se metavesmír stane skutečností.
"Prožitek z webu bude v mnoha ohledech jiný než nyní," řekl Ratan.